Пользователи онлайновых игр не думают о безопасности

        В ходе недавней конференции ShmooCon, прошедшей в Вашингтоне, эксперты по компьютерной безопасности Чарльз Миллер и Дино Даи Зови подняли вопрос о недостаточной осведомленности большинства пользователей онлайновых игр об опасностях, которые грозят их персональным данным.
        Миллер и Зови сумели привлечь к себе внимание прессы после обнаружения в декабре прошлого года серьезной уязвимости в одной из самых популярных в мире онлайновых вселенных Second Life. Речь шла о переполнении буфера в модуле QuickTime, благодаря чему злоумышленник мог захватить полный контроль над игровым персонажем пользователей онлайнового мира.

Новости партнеров

Выбор читателей